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Rainの世界 あなたは

匹目のゼリッピです
荒れ果てた野を一人の少女が往く。。。
レンムサーバーで活動中の「RainbowCrystal」が届けるほぼTWの内容で日々の出来事を書き綴るブログです。
願わくば、君がRainの世界に囚われないことを・・・
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スパゲッティコードになりながらも(無駄が多すぎる)数百行を書ききって、ようやく完成しました。
使い勝手がまだまだβ版って感じであれなんですが、実用レベルになったので掲載しますね。

MPPOT計算機

さて、このページでは何をするかっていうと↑の使い方説明です。
若干玄人向け感が否めないですが、使いたい方がいたら続きを読んでみてください。



①動作環境
HTML5&CSS3&Javascript(1.3以上)に対応しているブラウザ。
因みに開発環境はGoogleChromeのVersion 10.0.648.205です。
上記の環境以外だと著しくレイアウトが崩壊すると思うので注意です(笑)

特にIE8では改行崩壊とかしてた始末。GoogleChromeさん推奨です。本当に。

②使い方
といっても使い方が2種類あります!
まず一つ目はMPPOTカリキュレーター。
これがこの計算機の主なほうの機能です。

ステMRと最大MPを自キャラにあわせて入力して、好きなPOTにチェックを入れて、クラブルーム内のNPC利用者はクラブルームにチェックを入れて、計算!を押せば結果が出ます。

出てきた出力結果の説明
単価-それぞれ最安値を使用しています。なお、クラブルームにチェックを入れていないときのエナジー中の価格はフリンの夢内にあるNPC価格を使っています。
残りMPが○○のときry-(現在残りMP+POT使用時の回復量) = 最大MPという条件に基づいて求めています。MPPOTの回復量は現在残りMPに比例するため、ぎりぎり最大MPに到達するような残りMPとPOT回復量の関係を利用しました。
基本回復量-Wiki等のデータサイトから引っ張ってきた、ボーナスなしの回復量です。ドゥーギーについては基本回復量が乱数なので、計算!を押すたびに結果が変わると思います。
MP1回復させるのに○○SEEDry-日本語で言えば費用対効果、英語で言えばコストパフォーマンスです。この数値が低いほうがコストパフォーマンスに優れているといえます。

なお、POTの種類は今後気が向けば増やす予定です。でも現状これだけあれば大抵の需要に対応できると考えています。



次の使い方がマナウォールカリキュレーターです!
実際これがやりたいがために作った計算機。↑の機能が主要機能になっちゃってますがもともとはこちらが本命でした。

これはまずクロエにチェックをいれて、自キャラのマナウォールの取得Lv等々、入力制限が解除された部分を全部入力してください。だるいですけど。
そして同様に計算!を押すと、結果が出ます。

出てきた出力結果の説明
マナウォールカット率-マナウォール発動時に○%ダメージを消すっていう奴です。数値が高いほど優秀。
擬似的最大HP-マナウォールを展開時、自分の最大MPがMAXから0になるまでに受けることの出来るダメージ量です。実際のところはMPを消費するんだけど、HPのような役割をしてくれるので擬似的最大HPと命名。テストには出ません。
擬似的HP回復量-↑とほとんど同じと思ってください。MPPOTを理想点において回復させたときの回復量を擬似的HPに換算した数値です。
擬似的HPを1回復ry-擬似的HPでMPPOT代を割ったときの費用対効果です。もちろん数値が低いほど優秀です。
HPPOT関連-↑のMPPOT計算機と勝手は大体一緒です。ただ、HPPOTはステータスや最大HP等々のみに依存するため、理想回復点を設けていません。

③注意点
①ソースはみない!恥ずかしいので!(最重要)
②入れれる数値は全部いれる!入れなかったらわけの分からない英語が襲ってきます。(※わけの分かる人を除く)
③この計算機を使って損害が出ても知りません。HPPOT使ってたほうが経済的だからといって、マナウォールかけずに狩ってたら事故死!とかも知りません。
④バグ見つけたら教えてね。気が向いたら直します。
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